卡萨丁天赋

相位转移

效果:使用相位转移某一位置的友方单位的位置。当相位转移持续时间到达3秒时,友方单位有50%的概率被友方单位转移至该位置。该效果不与相位转移所触发的效果类似,也不与相位转移所触发的效果类似,是与主动技能共享的效果。
如果携带相位转移,友方英雄就可以获得30%的移动速度加成,这个效果不会与相位转移所触发的效果叠加。如果携带了龙卷风,友方单位就能获得30%的法术强度加成。
龙卷风被激活以后,友方英雄所受到的伤害都会转移给龙卷风。一旦友方英雄的生命值低于30%,龙卷风就会爆炸造成范围伤害。
同时龙卷风会对周围的敌方单位造成减速效果,友方单位能够获得30%的移动速度加成。
同时龙卷风还能够对敌方单位造成伤害,因为从某种意义上来说这个技能是非常适合圣骑士的,因为在对方英雄的控制下,会造成额外的50%的减速效果。
如果已经激活了龙卷风,那么可以通过圣骑士的【缴械】技能使得友方单位可以获得45%的伤害减免,在圣骑士的被动效果下,每次攻击都会附带减速效果。
显而易见的是,龙卷风在二技能的加持下,能够快速的破除对方的防御,提高自己的生存能力,是个非常好用的技能。
所以说,友方单位越多,龙卷风就越强势,如果想要快速的破除对方的防御,那么就一定要在第一时间开启龙卷风,才可以获得更多的伤害加成。
龙卷风的冷却时间为15秒,当你释放这个技能的时候,你的对手也处于防御姿态下,而此时你的输出就是在这个阶段,时刻准备着用你的一技能来破防,那么对手的反击就会被控到死。
利用闪现来摆脱这个技能的束缚,龙卷风还有一个很实用的防守技能,无论是PVP还是PVE都起到一个非常好用的作用,
释放一个技能的时机可以选择自己技能释放的位置,因为对手的技能释放位置是固定的,而闪现就需要预判,在对手释放技能的时候,这个技能是完全无法躲闪的,然后进行反击。
另外,旋风斩在没有释放的时候,是一个软控制技能,我们可以在释放旋风斩时候进行预判释放,这样就能够打出一个比较高的伤害,或者说是获得了伤害加成,那么我们就可以轻松的实现输出。
我们的普攻可以说是十分的简单粗暴的,而且很容易打出伤害的,我们的普攻就是释放一个非常大的雷电伤害,我们的大招在释放的时候,需要处于一个很好的位置,我们在释放的时候,如果还没有释放雷电,那么我们就可以很容易的释放出来了,可以选择性的释放。
我们的大招是一个分身,但是这个分身是可以继承到分身身上的,所以我们需要释放一些攻击性的技能,比如说电球,雷电之刃,我们可以选择这个黑洞,在释放的时候,我们就可以使用黑洞将分身吃掉,但是在这之前我们需要注意一下我们的攻击,在一个小分身之后,就可以释放雷电之刃,但是我们需要注意的是,这个雷电之刃是可以移动的,在释放的时候,我们只要离开雷电之刃的范围之后,就可以持续的使用这个技能,卡萨丁天赋
大家可以看到,卡萨丁是一个偏力量型的角色,他的力量比较高,而且还是三个一起攻击的,这就让他在肉搏方面非常的强,但是很多人喜欢玩暴力输出流,有的人觉得它很弱,其实不是,力量型是他最为突出的特点,而且能够为自己提供一个比较高的防御力,在游戏中他也是比较强的,所以技能方面,他就能够得到很好的输出效果,而且还能够减少他受到的伤害。
卡萨丁天赋
卡萨丁的天赋是属于魔法型的,在战斗中攻击的话,有几率触发魔法连击,对敌人造成伤害的同时,还会根据连击数获得攻击加成,相当于是物理攻击了,所以在天赋加点上,卡萨丁的天赋是加伤害、敏捷、智力、幸运。
卡萨丁的技能分析:
卡萨丁的主要输出技能,通过激发其强大的魔法攻击力来输出伤害,是一名法师兼法术输出的角色,但是其冷却时间较长,对付一些物理攻击高的敌人有奇效,所以第一技能要点出来。
技能伤害:100110级25110级20110级25110级
穿刺攻击:[攻击x技能等级]
与同样的几个点类型的技能不一样的是,卡萨丁的穿刺攻击的伤害判定范围变得更大,并且伤害上限也更高。这一点在升级之后可以根据实际情况考虑。
卡萨丁破坏力强大的技能
火焰链:[攻击x技能等级,火焰伤害x2]
这是卡萨丁最引以为傲的技能,也是新手玩家使用最多的技能。伤害高达七级的技能,同时也是新手玩家最先能够掌握的技能。而且火焰链对单体的伤害同样不容小觑。
流星雨:[攻击x技能等级,流星雨造成最大生命值10%的伤害]
这个技能是卡萨丁最常用的单体伤害技能之一,同时也是最强力的单体伤害技能。伤害很高,同时也是群体伤害技能。由于冷却时间短,所以很适合用来对付单体boss。
致命一击:[攻击x技能等级,造成最大生命值10%的伤害]
这是卡萨丁最常用的单体伤害技能之一,也是最常用的单体伤害技能之一。同时也是最多可以和队友配合的技能之一。
猛击:[攻击x技能等级,造成最大生命值10%的伤害]
这是卡萨丁的主要输出技能之一,也是PVP的主要输出技能之一。建议在打boss的时候,装备潜行,打完一套之后,立马丢下。同时,[猛击]也是一个很好的起手技能,可以先用着,待技能快结束的时候,再使用,因为技能的速度快,先出手的几率比较大。
闪避:[攻击x技能等级,提升x%伤害]
大小姐是一个很容易上手,可以精通的职业,起手简单,缺点是硬直比较大,适合近身输出,连招容易断。
技能连招:先用二技能远距离输出,打boss的时候,可以先用一技能远距离输出,打完一套再接二技能,由于一技能有霸体效果,在boss蓄力完成的时候,可以用大招取消二技能蓄力,然后用大招打boss,由于二技能有霸体效果。